“南山必胜客”又赢了,网友:抄了那么多年就没赔过
随着移动互联网的发展,智能手机的普及,移动支付已经渗透到我们生活的方方面面。说到移动支付,就不得不提到二维码。从打车到地铁,从超市到饭店,从市场的卖菜阿姨到路边的乞丐,二维码遍布了中国的大街小巷。
微信创始人张小龙曾经说过:“PC互联网的入口在搜索框,移动互联网的入口在二维码。”诚然,可见二维码已经成为移动互联产业的流量入口,其背后的专利授权蕴藏着巨大的商业“蛋糕”。

不久前,微信支付二维码被北京微卡时代(以下简称微卡时代公司)信息技术有限公司起诉侵犯专利权,起诉方要求腾讯公司、财付通公司及消费终端凡客诚品公司赔偿各项损失共计100万元。

北京知识产权法院近日公开宣判了涉及微信扫码支付被诉发明专利侵权纠纷一案。
法院认为,微信扫码支付服务未落入原告微卡时代公司、卓望信息技术(北京)有限公司主张的专利权保护范围,没有侵犯第200610168072.2号、名称为“采集和分析多字段二维码的系统和方法”的发明专利权,判决驳回两原告的诉讼请求。
据悉,早在2012年11月,微卡时代公司从银河联动信息技术(北京)有限公司(简称银河联动公司)处获得了名为“采集和分析多字段二维码的系统和方法”的发明专利,与卓望信息技术(北京)有限公司共享专利权。
“南山必胜客”并非浪得虚名
就在微信支付二维码被诉侵权的新闻刚出来时,很多网友就纷纷表示想赢“南山必胜客”很难。
由于腾讯总部位于深圳南山区,诉讼案例多由南山区法院代理。2013年至今,腾讯创下29次长诉讼不败的骄人战绩,名震江湖。所以腾讯法务部人送外号“南山必胜客”,与“最强法务部”——任天堂法务部、“版权狂魔”——迪士尼法务部齐名,都是版权业界公认的狼人。


第一回合,腾讯 VS NEXON,《泡泡堂》告《QQ堂》侵权——腾讯胜诉!
第二回合,腾讯 VS 4399,《地下城与勇士》相关侵权——腾讯胜诉!赔偿金500万元
第三回合,腾讯 VS 光宇公司,《英雄联盟》相关侵权——腾讯胜诉!赔偿金100万元
第四回合,腾讯 VS 沐瞳科技&盖娅互娱,《王者荣耀》海外相关侵权——腾讯胜诉!赔偿金1940万元
第五回合,《自由之战》告《王者荣耀》侵权——2年后《自由之战》自己承认错误……
历史总是惊人地相似
也有很多网友表示,支付宝也用二维码,为什么没有把支付宝告了呢?

其实早在2017年,微卡时代公司就告过支付宝了。起诉用的理由都是一样的——侵犯「采集和分析多字段二维码的系统和方法」的发明专利,连索赔的金额都一样,都要求赔100万。

连结果也是一样,微卡时代输了,支付宝赢了。不仅如此,支付宝还反诉对方商业诋毁,再被对方提起上诉。不过最后,支付宝以“将与被告和解解决”为由撤诉。
二维码本是个“外来物种”
二维码的前身是条形码。上世纪60年代,日本经济飞速发展,不少公司引进美国发明的条形码技术,条形码的应用大大便利了工厂和零售店的信息管理。但随着日本经济从大规模生产往高混合小批量生产转型,工厂的产品数量急剧上升,单个产品所需要记录的信息也急剧增加。而条形码的容量非常有限,只能容纳20个字符,导致一个产品上贴的条形码多达十几个,这就使得条形码应用在生产管理中的出错机率也大幅攀升。

而此时,美国已经出现了一种可以从横向和竖向两个维度来记录和读取信息的码,就是最开始的“二维码”。但此时的二维码读取的速度非常慢,平均要3秒钟才能读取信息,而且出错率非常高,只要有一点污损,就读不出来了。丰田汽车下属的电装(DENSO)株式会社成立团队,该团队的主要人物腾弘原开始研究一种如何能快速读取、并提高容错率的二维码。

经过研究,腾弘原以1:1:3:1:1的比例在正方形的三个角设计三个“回”字的黑白方块矩阵码。这种新型的二维码存储的信息最高可以达到条形码的400多倍,而且扫码的速度大大提高,出错率则大大减少,哪怕污损30%,仍然可以轻易地准确读出。

回到此次的侵权事件,可以看出二维码并不是银河联动发明的,只是其占了新专利的前置专利,在知识产权上有一定优势,不过仅此而已。而在这次事件之前,二维码之父腾弘原在接受采访时就表达了自己的想法,他觉得二维码是个很棒的发明,也预测到以后会在工业方面推广,但是完全没有想到普通用户会使用到,尤其是应用在移动支付上,还表示,并没有考虑过对二维码收专利费。